みなさん、こんばんは!
今日(11月24日)は、進化の日(Evolution Day)。
1859年のこの日、ダーウィンの『種の起源』の初版が刊行された。
です。スゴイ由来の感じがする日ですね。
ジェットシューティング on Scratch が
進化して、バージョンアップしました!
流星(Shooting Star)が、5月に発表した、ジェットシューティング。
9月の終わりの、ワンダーメイクフェスミニを経て、進化しました!
こちらが、ワンダーメイクフェスミニのブース展示をした時のポスターです。
A3サイズで、パワーポイントを使って、丁寧に制作しました。
このポスターで説明している、ジェットシューティングver.2 へのリンクです。
ぜひ遊んでみてください!(Scratch が動くPC環境で遊べます)
↓ ↓ ↓
それでは、さっそく
ゲームスタート!
こちらが、ジェットシューティング ver.2 のスタート画面です。
右上の緑の旗をダブルクリックして、ゲームアプリを起動した後に、
左下の「GO」をクリックするとゲームが始まります。
今回のバージョンアップで、進化した点を流星(Shooting Star)に聞きました。
1、自分と相手の戦闘機のイラストをカッコよくした。
2、自分と相手の弾(ミサイル)をスピードアップ。
3、曲をもっとカッコよくした。(魔王魂に変更)
4、時間が経つと、ライフが回復する。(難易度を少し下げた)
5、自分の戦闘機と弾(ミサイル)の動きに、tan(三角関数のタンジェント)を使った。
かなり色々と修正を加えています。
LITALICOワンダー渋谷の先生に教えてもらいながら、自分のオリジナルのスクリプト(プログラム)を完成させていきました。(三角関数って、たしか高校のときに習ったような。。。)
ほんとにスゴイです。
戦闘機の戦い(ドックファイト)を
お楽しみください!
ゲームが始まると、3機の敵戦闘機を相手に、ドックファイトをします。
敵の弾(ミサイル)が、かなりのスピードで飛んでくるので、左右キー(←と→)で、うまくかわして、攻撃してください!
弾(ミサイル)を撃つのは、スペースキーです。
弾(ミサイル)は15発撃つと、ゼロになるので、「A」キーを押して、5発ずつ補給します。
1機、撃破しました!
右上の%表示が、敵戦闘機の残りのライフです。
かなりカタイので、撃破するとスカッとします(笑)
3機とも撃破すると、画面が少し暗くなって、ボスキャラが出現します。
カッコイイ曲がながれるので、どきどきします。
ボスキャラ戦は激しいぞ!
どーん! でかいボスキャラが出現しました!
右上のライフが、ボスキャラのライフです。
めちゃめちゃカタイです(笑)
しかも、速い弾(ミサイル)が、ガンガン飛んできます。
めっちゃ激しい攻撃です!
ちなみに、大人の方がプレイすると、かなりの確率で超真剣な顔になります(笑)
ボスキャラ戦では、ガトリング砲が使えます!
ボスキャラと戦っているうちに、ガトリング砲がチャージされて「OK」の表示がでます。
ここで、↑(上向きの矢印キー)を押すと、10発まとめて連射されます!
ドカーン!
ものすごい大爆発とともに、ボスキャラをやっつけました♪
めちゃめちゃスカッとします!
ゲームクリア!
おめでとうございます!
楽しんで頂けたら、とても嬉しいです♪
流星(Shooting Star)は、LITALICOワンダー ゲーム&アプリ プログラミングコースに通い初めてから、もう少しで2年になります。
最近は、Scratchのスクリプト(プログラム)を相当理解して、自分でいろいろとオリジナルゲームを作れるようになりました。
これから、どんな楽しいゲームを作っていくのか、今からとても楽しみです。
最後まで読んで頂いてありがとうございます。
気前のいい皆さまに感謝してます。
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